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 INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes

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MessageSujet: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mar 9 Sep - 19:09

DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes


Le 09-09-2014 à 17h17 par .html][87], journaliste de jeuxvideo.com




Voilà déjà preque un an que DayZ, le jeu de survie issu du mod [url=http://www.jeuxvideo.com/recherche/jeux/ArmA II.htm]ArmA II[/url] est arrivé en stand-alone sur Steam. Fort d'un engouement colossal, le jeu s'est écoulé à plusieurs millions d'exemplaires. Toujours actuellement en phase d'early access, le titre a été la cible de nombreuses critiques en raison de ses nombreux bugs qui, s'ils sont monnaie courante dès lors que l'on parle d'accès anticipé, sont parvenus à ternir le plaisir des nombreux acquéreurs du titre de Dean Hall. Face aux faibles évolutions de DayZ, Brian Hicks, producteur, s'est chargé de rassurer les fans à sa manière, sur les forums officiels :
 
Citation :
« Vous ne jouez pas à DayZ. Vous jouez à une version en cours de développement. (...) DayZ n'en est qu'à 11 mois de développement sur un processus de 3 ans habituellement. Définir ou juger DayZ sur une version si jeune dans son développement reviendrait à juger une peinture à ses tout premiers coups de pinceau. Je peux vous garantir qu'aucun de vos AAA favoris ne ressemblait au produit fini si tôt dans la phase d'élaboration.
Citation :
Faites une pause et revenez pour la phase bêta voire pour la version finale.»
Il rappelle alors le principe de l'early acces, qui implique d'avoir dans les mains un produit inachevé et d'en accepter les désagréments. Hicks précise plus loin que lui et son équipe entendent sortir la phase bêta de DayZ d'ici la fin de l'année 2014.
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mar 9 Sep - 19:38

youhou tous cacher sur le base de l'early pour cacher qui sont grave à la traîne, et pas de désolé on met plus de temps que prévu ... branleur un peux sur les bords
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mar 9 Sep - 20:00

D'un côté il a sacrément raison. On a tous acheté le jeu en early access, en connaissance de cause (pour la pluspart en tout cas) et on a même le joli petit message qui s'affiche à chaque lancement du jeu. 

Mais a un moment il faut avouer qu'ils ont pris pas mal de retard, qu'ils passent leur temps à mentir sur les prochaines mise à jour (à la limite du foutage de gueule), que même Dean Hall n'a pas l'air de savoir où il va, et que les bases essentielles du survival zombie (zombies crédibles, bases, véhicules et persistance) se font attendre...
Donc ce n'est pas ça qui me rassure sur la rapidité de développement du jeu. Ils ont fait l'erreur de sortir le jeu trop tôt et en paye les conséquences sans réussir à rattraper le coup...

Mais moi j'ai arrêté de me frustré, alors je suis zen Smile

ne surtout pas lire :
 
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mar 9 Sep - 20:41

C'est la manière polie de nous dire : "Fermez vos gueules et claquez vos thunes chers consommateurs avertis !"
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mar 9 Sep - 20:43

+1 aven
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mar 9 Sep - 23:27

Gueulez tant que vous voulez, la balle est dans leur camp. Le jeu est en Alpha, quand l'on aime pas les jeux buggués, on achète pas une Alpha. C'était marqué en gros que le jeu ne serait pas plaisant à jouer pendant cette période, et désolé de vous le dire, mais à partir du moment où c'est écrit, vous ne pouvez pas le leur reprocher. C'est au minimum hypocrite, au maximum malhonnête. Oui, le jeu a pris du retard et l'équipe a déjà mainte fois expliqué POURQUOI il y avait eu ce retard. Ils n'avaient pas prévu un tel succès, là où ils prévoyaient juste une transposition du mod en standalone, ils ont décidé de voir bien plus grand après le succès au quels ils ont eu le droit, le retard vient donc du fait qu'ils ont du recoder tout un tas de programme pour faire plus grand. Quand à ce qui est du fait que DayZ serait un survival horror permettaient moi de vous corriger. DayZ est une simulation de survie en apocalypse zombie, c'est une nuance énorme. Et autant je suis d'accord pour dire que la persistance et les zombies (problème réglé d'ailleurs dans la 0.49) sont indispensable, autant les véhicules et mes cabanes, je vous arrêtes tout de suite : c'est gadget. Ce n'est clairement pas la priorité dans un jeu de simulation de survie en apocalypse zombie. Enfin, ce qui me fait le plus rire ces les gens qui gueulent contre l'installation de la gestion de température : qu'est ce que vous ne comprenez pas dans " simulation de survie " ? Oui, Chernarus étant dans une région avec un climat continentale, atteindre les 40°C à l'ombre n'a rien d'extraordinaire. Et oui, la nuit, il peut faire froid. Ce n'est pas choquant et oui la gestion de la température fonctionne bien.
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mer 10 Sep - 13:02

David tu rages parce que tu t'es rendus compte que Dean Hall te l'avais mise ? Very Happy Surprised lol!
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mer 10 Sep - 13:04

Suchi c'est du troll ou t'as eu la flemme de lire mon post ? :p
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mer 10 Sep - 13:40

Tout à fait d'accord avec toi David. Les véhicules sont loin d'être la priorité et ne pourra de toute façon pas être travaillé tant qu'il n'y aura pas la persistance. Ce que j'aimerai surtout voir c'est les maladies qui, comme la température, était très superficiel dans le mod et promet d'être beaucoup plus approfondit sur SA.
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   Mer 10 Sep - 14:22

Je suis entièrement d'accord avec David.
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MessageSujet: Re: INFO. DayZ : Le producteur "répond" aux inquiétudes   

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