Les membres du staff sont des personnes bénévoles qui œuvrent quotidiennement au bon fonctionnement du serveur, Il va de soi que vous leur devez le respect.
Sujet: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 12:19
Pour les mauvaises langues qui disent que Dayz n'avance pas d'un poil.
Et en plus, cela ne parle ni de la CLE, ni des améliorations de performance qui seraient bien difficiles à rendre sur une vidéo.
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 14:15
Merci Iouli, un peu de lumière dans cette obscurité^^! Et bien hâte de pouvoir tester cette maj!
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 15:49
Classe!
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 16:01
Animal: Fox ajouté
Animation: Infected ont la nouvelle exploration-animation
Animation: Porter un baril d'animation ajouté
Gameplay: rééquilibrage de Infected seuil de dommage
Gameplay: Mettre quelque chose dans vos mains maintenant supprime de cet emplacement dans l'inventaire
Gameplay: Vous pouvez casser les jambes du infecté
Gameplay: nouveau statut "jambes ébréchées"
Gameplay: Multi Barrel ajouté
Gameplay: Fruit / Veg peut maintenant être séché. Une fois sèche, vous pouvez recueillir des graines d'eux avec seulement vos mains, ou si vous utilisez encore un couteau, vous obtenez plus de graines.
Gameplay: Vous pouvez couper une citrouille en tranches, ce qui signifie que vous pouvez manger petit à petit et de faire durer plus longtemps
Gameplay: Vous pouvez mélanger l'eau et du désinfectant pour créer une pulvérisation de pesticides qui arrête vos cultures de se faire malades
Gameplay: Utilisation de tripes et de matériel végétal dans un tonneau crée engrais
Gameplay: Vous pouvez colorer cuir ou des vêtements blancs (T-shirts ou des brassards seulement actuellement) dans un baril aussi, vous avez besoin d'un objet de coloration (écorce, clous, baies) et la question de la couleur dans un baril d'eau
Gameplay: Vous pouvez aussi blanchir le cuir en utilisant de la chaux ou de désinfectant jardin dans un baril d'eau
Gameplay: Vous devez maintenant un baril d'eau pour bronzer peaux, autre que celui de sa même - chaux et peaux
Carte: renforcement prison à côté de la caserne de pompiers au nwaf remplacé par décombres
Carte: Kabanino Redbrick resteraunt remplacé par Piano maison
Carte: prison Turovo militaire enlevé
Système: nouvelle-Loot-système central est de retour
Système: Redistribution des pontes infectées existants dans les zones à forte population
Système: Refonte de l'inventaire technique
Système: Inventaire-System Remacle
Système: Inventaire Ordre
Arme: Winchester modèle 70
Arme: SVD
Arme: détachable LongHorn Pistol Portée
Arme: Pistolet Portée
Arme: LongHorn sites de fer sans Pistol Portée
Arme: Red 9
Arme: Fusil 18 Izh
Arme: VSS Vintorez
Arme: UMP45
Arme: Portée de chasse
Etant donné qu'ils dévoilent les logs du patch, on peut espérer qu'il ne leur reste plus qu'à mettre le jeu à jour, avec un peu de chance cette semaine*
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 16:46
The grind for reaching a suitable Stable branch build candidate continues: New Exp. release incoming.
En gros ils ont encore fais une mise à jours sur l'expérimental aujourd'hui si je comprend bien.
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 17:17
Oui parce-que la 0.57 est trop beugué, ils ont annoncé que c'était la dernière avant la stable , mais bon...
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 18:17
Merci d'illuminer mes esprits qui commençais as devenir obscure
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 18:50
Ivan Rafka a écrit:
Oui parce-que la 0.57 est trop beugué, ils ont annoncé que c'était la dernière avant la stable , mais bon...
En gros il passerais de la 0.57 à la Béta 1.0 c'est ça ?
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 18:56
Y a t-il quand même une date de sortie ?
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 18:57
Enzio grazino a écrit:
Y a t-il quand même une date de sortie ?
La semaine dernière^^
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Sujet: Re: Progrès MAP et ITEM pour 0.57 Lun 8 Juin - 18:59
Non du tout ^^ pour les mises à jour il y a plusieurs étapes ; l'interne avec les développeurs, l'experimentale avec les serveurs dédiés et la branche stable où nous jouons. Pour l'instant la maj 0.57 en est toujours à la branche expérimentale et nous l'attendons sur stable.