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 Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.

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MessageSujet: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Jeu 18 Juin - 23:13

Citation :

New Server Time Options










  • Server Time: “System Time” (based on server) or “Custom Time”.
  • Start-up Time: If the Server time is set on “Custom Time” then you can define a date time for the server start-up, using the following pattern: YYYY/MM/DD/HH/MM. Example: “2015/4/8/17/23″.
  • Time Acceleration: Sets multiplier for X in-game hours that pass during 1 real world hour
  • Time Persistence: Saves server time to persistence, time will continue after restarts


Source: http://www.dayztv.com/post/dayz-0-57-server-admin-time-settings-guide/
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MessageSujet: Re: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Ven 19 Juin - 6:44

Merci pour l'info M. Sand, savez vous pour quand est prévu cette option ? J'avoue ne rien comprendre au cycle jour/nuit actuel.
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MessageSujet: Re: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Ven 19 Juin - 8:18

Idem que ci dessus!
J'ai même l'impression qu'il fait plus souvent nuit que jour... Very Happy
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MessageSujet: Re: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Ven 19 Juin - 9:29

C'est déjà en place et sur Dayzlife, Proteck a réglé l'aube a chaque restart avec un bon accélérateur de temps.

Moi ça me convient, on y voit du jour et de la nuit !

Corrigez moi si je me trompe Razz
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MessageSujet: Re: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Ven 19 Juin - 9:32

Cette fonction à était ajouter lors de l’implémentation du patch 0.57, c'est l'administrateur à configurer ça dans le serveur, tout est expliquer dans le lien que j'ai donner.

Petite traduction de ma part : 

Citation :

Nouvelles options de l'heure du serveur





  • Temps du serveur: "System Time" (basé sur le serveur) ou "Heure personnalisée".
  • Temps du démarrage: Si le temps du serveur est réglé sur "Heure personnalisée" alors vous pouvez définir un temps de la date pour le démarrage du serveur, en utilisant le modèle suivant: AAAA / MM / JJ / HH / MM. Exemple: "2015/4/8/17/23".
  • Temps d'Accélération: Définit le multiplicateur pour X heures dans le jeu qui passent à une 1 heure réelle du monde
  • Temps de la Persistance: Gain du temps du serveur pour la persistance, le temps continuera après le redémarrage du serveur.


Comprendre le temps de Chernarus.



DayZ utiliser la localisation en temps réel de Chernarus, qui se situe en République Tchèque. Cela signifie que si vous définissez un temps journalier, disons "2015/19/06/12/00", alors le serveur fera utilisation du monde/temps réel, le lever et coucher de soleil du 19 juin 2015 à Chernarus. L'emplacement le plus proche du monde réel et le plus précis est celui de Moscou. Voici un graphique de toutes les dates avec le levé du soleil, et le coucher du soleil, de l'aube au crépuscule.
Comme nous pouvons le voir avec la date du 12 avril 2015, l'aube se produit autour de 5h30 du matin et au crépuscule autour de 19:30. Ce graphique de gaisma.com vous permettra de choisir et de contrôler votre cycle d'une journée entière.

Mise en place "3 heures jour + 1 heure crépuscule" Côté Serveur








Utilisez les paramètres suivants:


  • Heure personnalisée
  • 2015/19/6/05/25
  • Activer "temps d'accélération" 4 heures
  • Désactiver "Temps Persistance"
  • Set BEC Scheduler de redémarrer le serveur toutes les 4 heures.

La plage de temps du serveur sera 05h30 (départ) à 21h30 PM (arrêt). Comme nous l'avons vu sur Moscou et ce bien sûr avec le monde réel, de et avec le graphisme "aube et crépuscule", 5h30 du matin est le levée du soleil et 19h00 du soir sont couché. Ce qui signifie que vous aurez un lever de soleil magnifique pour les premiers joueurs qui rejoindrons le serveur aux environs de ~ 45mn à l'atmosphère du "crépuscule" à la fin de la session.




Voici un aperçu du cycle de serveur:

  • 0h00 Temps Réel = 5:30 du matin en jeu (levée du soleil)
  • 1h00 Temps Réel = 9:30 du matin en jeu
  • 2h00 Temps Réel = 13h30 de l'après-midi en jeu
  • 3h00 Temps Réel = 17h30 Fin d'après-midi en jeu
  • 3h30 Temps Réel = 19:00 du soir dans le jeu (couché du soleil)
  • 4h00 Temps Réel = 21:30 du soir dans le jeu (arrêt)





Mise en place du fichier BEC Scheduler







BEC Scheduler vous permet de définir automatiquement les messages mondiaux, avertissements et redémarrage du serveur. Voici un BEC Scheduler compatible avec "le temps actuel dans le jeu" et "Redémarrer en heures xx" messages.

http://ibattle.org/install-and-configure/setting-up-the-scheduler/ –>

040000
040000
1,2,3,4,5,6,7
6
#shutdown
0

040000
020000
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 2H
0

040000
030000
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 1H
0

040000
033000
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 30min
0

040000
034500
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 15min
0

040000
035000
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 10min
0

040000
035500
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 5min
0

040000
035900
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 Server Restart in 1min
0


040000
000500
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 It is 05:30 In-game
0

040000
010000
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 It is 9:30 In-game
0

040000
020010
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 It is 13:30 In-game
0

040000
030010
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 It is 17:30 In-game
0

040000
035700
1,2,3,4,5,6,7
6
say -1 It is 21:30 In-game
0


En espérant que cela aide l'administrateur du serveur.
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Invité



MessageSujet: Re: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Ven 19 Juin - 9:47

Merci pour cette traduction !

Du coup ça me donne envie de connaître quel est le réglage de notre serveur !
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MessageSujet: Re: Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.   Aujourd'hui à 0:15

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Nouvelle fonction du temps pour les serveurs.
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